Bir gün tam gün olmadan geçerse Kor'un dünyasında hiçbir şey kaybolmaz. Kor o gece kampta dinlenir; döndüğünde kaldığı yerden devam eder.
Kaçan günden sonra
- Macera haritasında Kor bugünün durağında uyur, yanındaki çipte Kamp yazar. "Kor dün kampta dinlendi" notu yolunun, seviyenin ve eşyalarının olduğu gibi durduğunu hatırlatır.
- Kor asla geri gitmez: harita adımların, seviyen, kıvılcımların ve eşyaların aynen kalır.
- Bugünü tam gün yapınca Kor uyanır ve yeniden yola koyulur.
Koruma hakkıyla kurtulan gün kaçan gün sayılmaz; Kor kampa gitmez.
Dönüş sandığı
Kaçan bir günden sonraki 3 gün içinde 2 tam gün yaparsan Dönüş sandığı'nı kazanırsın: +30 kıvılcım. Haritanın altındaki kart ilerlemeni gösterir ("1/2" gibi). Kıvılcımlar kendiliğinden eklenir.
Dönüş sandığını en sık 7 günde bir kazanabilirsin.
Serilerine ne olur?
Kor'un kampı serilerinden ayrı. Bir seri planlı bir günü kaçırırsa seri koruma kuralları geçerli: hakların yetiyorsa seri korunur, yetmiyorsa sıfırlanır.
İlgili: Bir günü kaçırdım, serim neden sıfırlandı? · Kıvılcım nasıl kazanılır?