Kor sekmesinin üstündeki oda, Kor'un yuvası. Mobilyasını, duvarını ve zeminini sen seçersin.
Odayı gezmek
Odaya ya da sol üstteki düğmeye dokun: oda tam ekran açılır. Etrafa bakmak için sağa sola kaydır, kapatmak için aşağı çek. Pencerede gece sahnesi varken abajur ve ışık zinciri (odadaysa) yanar.
Döşemek
- Kor sekmesinde Yuva kutusuna dokun.
- Bir sekme seç: Eşyalar, Duvar, Zemin ya da Raf.
- Bir karta dokun. Eşya odadaki yerinde önizlenir; satın almadan, kilitli olsa bile.
- … ile al'a dokun. Eşya hemen yerine konur.
Sürükleyip bırakmana gerek yok: her eşyanın odada sabit bir yeri var (sol taraf, sağ taraf, orta, köşe, halı, duvar süsleri ya da tavan). Aynı yere yeni bir eşya koyarsan eskisinin yerini alır; eskisi sende kalır, istediğinde Yerleştir ile geri koyarsın. Odadakini Kaldır ile çıkarırsın. Sahip olduğun duvar ve zeminleri Kullan ile seçersin.
Pencerede seçtiğin sahne görünür; değiştirmek için Sahneler'e git.
Neler var
27 eşya, 10 duvar ve 8 zemin. Sepet yatak, Yuvarlak halı, Krem duvar ve Ahşap parke başlangıçta sende. Çoğu kıvılcımla alınır, bazıları sandıklardan da çıkar. Kristal lamba (4. bölüm) ve Teleskop (7. bölüm) bölüm ödülü; Kor portresi ise Kor, Usta Kor olunca gelir.
Hatıra rafı
Bitirdiğin her bölüm rafa bir hatıra bırakır; toplam 7 hatıra var. Rafa en çok 4 hatıra sığar. Sen seçmezsen en yeni 4'ü durur; Raf sekmesinden Rafa koy ve Kaldır ile istediklerini seçersin. Bir bölümü bitirdikten sonra yuvaya ilk girişinde yeni hatıra rafa düşer.
İlgili: Sahneler ve Canlı saat · Albüm: koleksiyonun · Macera haritası nasıl işler?